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剑系三大新技能全方位对比
近来,在网上有个老区的朋友专门针对天命之剑做了很多的阐述。对于这位朋友的看法,我相信很多人都有不同的意见。当然,每个人装备不同,等级不同,操作手法不同,战场定位不同,可以衍生出很多种不同的加点方法,所以在此,小弟以一个新人的角色,简单对比一下剑系新开三技能的优虐。
一三大技能属性土



大家可以看到,这三个技能,应该是剑系们讨论最多的三个主攻技能,为什么叫主攻技能,因为他是做为剑系杀敌制胜的技能。至于过渡技能,练级技能,暂时我不予考虑。
下面我们就要开始比较这三个技能
二三技能的伤害比较
其实这三个技能有个共通点,他们都在一定的情况下,附加一些伤害,更我们原来100级以内的时候碰到的技能有些区别。比如100级以内的降龙决,剑气斩,以及天剑的沉默,邪皇的晕,这些技能都是单纯的附加本体攻击的%以及一定数值的固定伤害。
但现在,那种技能已经基本上成为了不大家的主攻技能,这三个技能一个附加你暴伤的480倍,一个附加血量的15%,一个附加沉默值的5倍。
从字面上看,东皇是这三个技能里面攻击最低的(我指的是一次攻击出去的伤害,不要跟我说每秒伤害多少,那是魔兽世界里的语言叫DPS。)因为,一般人的暴伤,大概400%就已经到了极限,除了少数拿神武的人,很少有人能达到450%暴伤,那么我们就按450%算,也就是4.5,乘以480也就是2160点伤害。
我们再看天命之剑,我记得原来看过一篇帖子,讲的是一个剑系全身堆沉默抗性,满GF状态下,他的沉默抗性达到了236,如果用了神龙图腾,沉默抗性更是能接近恐怖的472。于是我们就按470算,5倍,也就是2350,然后超过360另外乘上一个3.5,那么就是8225。在这里提醒下大家,毕竟神龙图腾是有时间限制和冷却时间的,所以他的攻击如果按236算的话,那仅仅只附加了1180的伤害。当然沉默抗性还有提高的空间。
最后,让我们来看看神龙摆尾。附加人物血量的15%,目前我的剑系是加13的鞋子,满GF状态下接近5W的血,105的装备。那么我们就按5W计算,50000乘以15%等于7500的攻击,当然这个还不是刻意去堆血的结果,我相信血量上还是有很大的上升空间。
最后在总结一点,110总会到来,相对于东皇,和天命,110级之后,你的暴伤不会增加,你的沉默抗性也不会增加,但你的血量会增加,也就是说,那个时候,天命之剑的伤害会比其他两个技能的伤害增加的更多,不过神龙摆尾是105的技能,可能点满的时间会比其他两个技能稍晚一段时间,但相信一个4级,5级的神龙摆尾已经有了很客观的伤害。
三从使用上分析这三个技能的存在性
有些人,自称是老区的玩家,就以为自己总是对的,请问你有没用从使用性考虑这三个技能,我们先不谈这三个技能单个拿出来比谁伤害高,我们考虑下职业本身的加点方法。
出东皇,你要出抗龙,10点的技能,现在的剑系应该不是每个人都用抗龙的,当然并不是抗龙不好,只是在目前120级新技能大量出现的情况下,一点技能点都非常重要,何况那是一点下去就要10点的技能,是值得我们珍惜的。
出天命之剑,要出神龙,当然,神龙图腾的作用是有的,但现在三抗套满街走的时代,剑系除了缓慢抗性稍微低点,请问其他抗性真需要翻倍吗?你的神龙,只不过成了你天命之剑的附属品,只为了那短暂的辉煌,就要用进去10点技能点?
而看看神龙摆尾,过度的是10点的真龙,当然,真龙也不是非要不可的技能,因为5秒的无敌,并不能完全让你成为不死之身,但我们看看因为点了真龙为我们带来的好处。首先你可以点出剑圣的100级被动,相信100级以后的被动,是绝对没有鸡肋的,这点没人否认吧,再加上110级以后,神龙摆尾下面的技能,可以5分中一次冷却真龙,这个1点换来2次5秒无敌的技能,当然不会称之为浪费。
而且比较起堆沉默抗性和堆血来说,我相信,堆血给你带来的不仅仅是你神龙输出上的提升,对你保命的能力也会大大提升,我们原来玩魔兽世界有一句话叫做,活着才是DPS(输出),那么增加血量给你带来的优势是显而易见的。
当然,没有完美的东西,神龙摆尾也存在着他的缺点,那就是冷却时间过长,7秒的CD时间,使得他其他两个技能要少了很多出手的机会,但是我相信,既然原来剑系可以靠着降龙决杀人,那么现在依靠这个7秒CD的技能杀人也并无不妥。这就要看大家点个什么其他的技能做为过度了。
四最后附上一个107级剑系的加点
这个加点每升一级我就会去点神龙摆尾,也就是112的时候会把这个技能点满,目前来说可能还有点欠缺,但相信在越接近112的时候,神龙摆尾这个技能的优势就越大。



简单的说下这个技能的用处,首先是练级,所以加了一点金蛇狂舞,至于TJ点了5点加375攻击那个技能,也是为了练级的,因为那5点以后可以由各位玩家随意的支配,我这个号穿的是降龙的三抗,所以在抗性上,除了缓慢,其他的基本不中,点了元灵归心这技能,相当于就是这个剑号不中任何状态(当然除了睡眠了,那个老区的朋友老喜欢挑文字上的毛病的,咱写的严谨一点。)
最后总结一下,有些人说,没有职业上的高低,只有装备上的不同,和操作意识的区别。当然,装备,和操作意识固然重要,但并不代表职业间就没区别,如果职业间没区别,我想请问,为什么老区一抓一大把的剑系,难道因为玩剑系比较简单,大家徒个方便?其实我觉得是因为原来的剑系是4大职业中比较厉害的。
希望大家多来讨论,让我们共同进步。
注: 天命之剑的计算方法 可能有点错误有个好心的朋友给了我提醒我在这里修正一下如果还有谁有意见 可以告诉我一下 我好修改
希望大家别被我原来写到的伤害所悟道同时谢谢提醒我的朋友
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