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改革后的枪系神技
这次改革后,枪系迎来了春天,技能,有好多都是带点变态的,改革前,枪系的公认神技是奥丁+舍命(为什么不是烈风?因为烈风对于YY武器来说……),但是,此次改革了技能后什么技能才是修罗的神技呢??下面我们先来数一数今天改革的技能,顺便分析一下:
枪豪的:
1,舍命一击,枪系曾经的神技,在舍命之下,除非装备比出招之人牛很多,不然……后果就是,红光一闪……但致命弱点在于它CD时间长,而且是单体攻击,这次改革后,舍命变为群攻技能,就是以自已的正前方打出一条血路来,在自已正前方的一定范围内的人全部被攻击(群攻啊),这血路有多长呢,有待考证,但是你要是想知道这条血路有多宽的话,去多玩首页看看你就知道了(恐怖)
修罗的:
1,临兵,被动加血就不说了,呵呵,没什么意义
2,血面,踩一脚,自已增加6000血,队友增加3000血,意思就是,修罗无论如何,就算大家满状态都要比其它的职业多3000血,在PK来不及加状态的进修更是比其它职业多6000的血,这一技能让枪能有空间穿抗装,因为就算你穿抗装,全追抗性石头,你的血量也不会比其它职业少,这为枪系的抗性提供了很好的前提。
3,湿毗奴之力,改为只增加防不减少攻了,而且持续时间也从25秒加长到30秒,那些有兴趣群沙魔的朋友们,这个技能可是为你们提供了很好的机会哦。
4,罗皇凌地闪,增加了基础攻击,让这一招攻守兼备(玩了两年修罗的人建议不要加。。。加他还不如加戟神的旗卷,人家还是群的呢)。
5,奥丁之力,CD改为5分钟,配合舍命,就是戴上舍命的项链后10分钟可以出6次舍命,这个。。。好处地球人都知道
6,十二诸天迦楼罗印,就是传说中的群晕,呵呵,CD改为2分钟(玩过两年修罗的我建议你不要加,没用,2秒的施放,半径5米,PK时人家跑,你想把他晕住,那是不可能的,因为2秒时间就算人家是走路的也走出8米远了,所以是晕不住想跑的人的,加他还是如加刀君的群睡)
7须弥天龙印,传说中的修罗山寨无敌,CD改为2分钟,持续20秒,但这次加了100%抗性,而且抗性持续15秒,或许,它可以由此摆脱“山寨”这两个字。
戟神的:
1,神锋,传说中的戟神无敌啊,由免疫六次变成10次,还有加抗性100%15秒,增加攻击1000,15秒,嘿嘿,也是攻守兼备了
2,天狼烈牙,枪系唯一的三段击,CD由5分钟改为2秒钟,还有每段都附加了1000的攻击,而且还有20%的暴率,原来天狼不出暴,现在。。。。嘿嘿。30%攻+1000攻,无视防暴一下,不知道是多少呢??
3,战神意志,这技能应该没人加吧,增加24%的攻。4。5米/秒的速度,回10000点血/秒,持续10秒。那点攻,还有那点速度,应该没人会为了这点而浪费(为什么不说那10000血,因为现在的白粉比这个好多了)
4,金刚之躯,比以前多了720的真气,这个。。。貌似对枪没影响吧
5,戟真髓之熊,重头戏来了,枪系无状态的时代过去了,这头熊绝对够牛,附加208的沉默值。而且比以前多了400攻,绝对值得为它去浪费8个技能点啊,以前都是剑系沉默枪系,让枪系罚站,这次,嘿嘿,谁罚站还要看谁的手快呢
6,枪旗卷风雷,附加16%的攻击,附加迟缓状态(具体是多少不知道,因为貌似没有人加满它,不过按照增长应该有190+),这个技能,群攻,16%的攻击,比舍命差远了,一般都不会加这个吧
7,巨灵之躯,增加400%恢复速度,和400攻,这个技能就要看着加了。毕竟那400攻不是吃素的啊
8,箭疾步,比改前多了移动速度,CD由0。5秒改为2分钟,持续由10分钟改为20秒,我还是那句,不会有人为了这么点移动速度去浪费点吧
9,旋风刃杀阵,这个。。。攻比暴雨高,但是那冷却时间。。。唉,还是用暴雨去吧
10,硬气功诀,这个减伤10%持续10分钟的技能,不仅可以为自己加,还可以为别人加,绝对变态的技能啊,可以这么说,有某个角度上来说甚至可以说比剑的神技太虚还要好
刀君的:
1,碎梦刀,现在改为附加攻击1000,附加迟缓值204,更牛的是额加附加生命的20%作为攻击,只有它和舍命的攻击和生命扯上关系了,如果角色是4W血,攻8000的话,那么打出的伤害是8000+1000+4W*20%=1W7,这个……暴一下,唉,下场显而易见。但弱点在于施放三秒,容易被打断,不知道这个会不会成为枪系的神技呢?
2,先天罡气,在原来的加55防之下再加500生命,这次加了这么多加生命的技能,枪想不成为血牛都难啊
3,真焰红莲,附加攻击由240变为400,这个攻击,要不要??难以取舍啊
4,抱元守一,和修罗的湿毗奴一样,减攻击的没有了,嘿嘿,群沙魔啊。
5,定阳针,附加攻击22%不变。但是附加攻击由原来的568改为800,这个。好像没什么用
6,金钟罩,减伤效果增每级增加了5%,而且还多了100%的抗性,但是缺点在于那个CD时间3分钟啊,要是再短点的话我想会把太虚郁闷死,不过完美没有那么做,因为任何职业都是大致平衡的
7,不动如山,CD短了,持续时间长了
8,冥狱魔嗥波改动前,传说中的群晕,CD时间短了,改成了2秒,嘿嘿。抢BOSS啊抢BOSS
呵呵,枪的技能都介绍完了,那究竟哪个才是枪的神技呢??附加变态攻击的碎梦??还是让我们有能力和剑法比状态的熊??还是我们枪系的老招牌,奥丁+舍命一击??还是曾经由星微MM发现其威力的烈风??
最后,由我先说出我心目中的枪系神技,我心目中枪系有三神技,舍命,奥丁,硬气功
理由:舍命,本来攻击就是武林最变态的,但是郁闷的是单体攻击,但这次变成了群攻,舍命一出,谁与争风?直接一条血路涮涮涮的,估计能扛住的人没多少吧?奥丁,舍命的攻击就够变态了,加上奥上那50%的生命上限,简直变态到了极点,就算在千军万马中也能开出一条血路啊,十分钟舍六次,三大舍,三小舍,唉。还有硬气功,10%的减伤,虽然减伤的效果没有太虚的25%好,但是那持续10分钟可是比太虚好多了,不用担心会断,而枪的变态血量也可以稍微的弥补一下与剑的那15%的差距了,最离谱的是硬气功诀这状态以前还可以给别人加的,这个不修改的话,这样枪也成为了能主攻,能辅助的职业了,也预示着武林要进入真正减伤时代了。
(PS:这技能修罗尚未落实到普通服,还可能有改动,所以现在请大家不要太过冲动,不然到时后悔莫及啊)
下面由你们来说一下你们心中的神技吧,无论是哪个职业的也好,呵呵,欢迎讨论
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