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减伤害的+0是3%,一级+0.3%,普通+8的话就是5.4%。
抗暴击的+0是0.5%,一级+0.3%,普通+8就是2.9%。
抗暴伤的+0是5%,一级+2%,普通+8就是21%。
对一般人来说头和衣服都会选择逆天。
一、抗暴击的装备对付不带几率首饰的玩家时,优势是最大的。2件+8的就抗5.8%了。等于说非天剑职业在你面前更本出不了暴。
要是首饰也带抗暴击的话就没人可以在你面前出暴了- -。很变态很诡异的搭配。
二、我主要来比较下减伤和抗暴伤的区别。个人看好减伤害的。
先按一般的武器中上的来计算,羽化后LT攻击1700,拿+9+10YY武器,GF后攻击可以在7000左右,暴伤就算他是200%。我们以技能打别人8000血,暴1w6来计算。
1、2件减伤的话就是-10.8%的攻击,不出暴被打8000*89.2%=7136,出暴被打1w6*89.2%=14272
2、2件抗暴伤害的是抗42%暴伤、,不出暴还是8000,出暴的话是8000*(200%-42%)=12640
减伤的再大多数时候要比抗暴伤实惠,就算在别人出暴时也就多了1600的伤害。
再按变态攻击的人物来计算。算攻击9000,暴伤300%,技能打人1w,暴击3w来比较。
1、2件减伤的话就是-10.8%的攻击,不出暴被打10000*89.2%=8920,出暴被打30000*89.2%=26760
2、2件抗暴伤害的是抗42%暴伤、,不出暴还是10000,出暴的话是10000*(300%-42%)=25800
出暴只差了900!
最后按不可能出现最高的暴伤害算,170+10+105+45+45+45=420%计算。
减伤害是42000*0.892=37464
抗暴伤是10000*(420%-42%)=37800
仅仅差了336。
根据计算可以得出
在低暴伤阶段,被暴也死不了- -;
在高暴伤阶段只要暴伤害越高,减伤与抗暴伤的差距就越小;
减伤的的好处是抗暴伤无法比拟的。
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