《武林周刊》第九期:困兽之斗

玩家交流,游戏杂文,, | 2008-07-17 09:50:50
网友评论0 | 来源:多玩武林专区 作者:梦里繁花

  本文由多玩网友“梦里繁花”原创,请尊重他人劳动成果,转载注明作者及出处.

  -------------------------------------

  >>>深入讨论,请点击进入论坛原帖<<<

  -------------------------------------

  

  随着新资料片的来临,“万人大乱斗”也即将上演,看着战场的地图,我不由的想起了罗马的标志性建筑:罗马竞技场。几千年前人们用智慧建起了那个伟大的建筑,但是却用来欣赏野蛮的屠杀和角斗。如今野蛮已经随着时间慢慢的流逝,剩下的固体的智慧供人们瞻仰。

  然而在网络之上,在用1和0构建的虚拟世界里,蛮荒时代的角斗却再次上演,“万人乱斗”“隐去玩家姓名、帮派”“即使是朋友也分不出”相互的屠杀,我们在竞技场中央互相屠戮,可是我们却不知道完美站在观众席上偷笑。他们像古罗马的贵族一样往竞技场中央扔出一块肉,然后看着我们在那里竟相追逐。

  也许玩过《魔兽》的人要反驳,魔兽里不也是这样吗?(我没玩过魔兽,向来对老外的东西不敢兴趣就是嫌它太野蛮)但是请注意:他们的游戏叫“魔兽”不叫“武林”。在一个只有恶魔和野兽的游戏里上演魔兽屠杀无可厚非,但在一个故事背景是明朝的游戏里加入野蛮的“万人乱斗”我只能被完美策划的惊人才华所折服。

  玩家在僵硬的武林中为了那几件装备犹做“困兽之斗”,然而完美何尝不是,武勋、逆天装备和以前的绝世圣武一样终将被玩家所厌倦,而且这个厌倦的过程在加速,过后又是什么?完美在自己设置的界限中挣扎。态度决定一切,一个只知道一味索取的游戏运营商你能走多远?当你们站在观众席上偷笑的时候可曾想过,你们手中的肉的价值对于逐渐觉醒的角斗士来说还有多少的吸引力?一味的突破游戏底线的策划方式以及杀鸡取卵的敛财手段,你们以为是在挑选精英的RMB战士吗?

  少一些期待就少一些失望。当我们手握小霸王,无意间让玛利奥顶出一个蘑菇的时候我们欢呼雀跃,我们便不断的去跳跃,期待下一个惊喜的出现。然而在我们花费巨大的精力财力的技术不可同日而语的耗资n个零的网游里,我们却丧失了对惊喜的期望。

  没有战鼓,只有那喧嚣的电子合成音乐;没有长枪大刀,只有那不伦不类的圣武、手电(天剑专用);没有长冉英武的将军,只有身着现代服饰崇尚蛮荒屠戮的RMB战士。这就是我们的战场我们的武林!


2008-07-20 02:16:41 多玩游戏网友说:
的确写的好。。。歌也选的好。。。。顶起
2008-07-19 08:39:04 多玩游戏网友说:
游戏而已~平常心!
2008-07-17 22:56:32 多玩游戏网友说:
沙发 写得很真实
查看全部跟贴(3)
发 表 留 言
我要留名