试论修罗的技能,不适合PK仅对打怪升级提供参考
标题说的很明白,不适合PK仅对打怪升级提供参考,个人观点如有雷同不胜荣幸
仅供参考,不想误人子弟,还望不吝指教.
1:临兵斗者皆阵列在前,5点加满,增加生命上限
496修罗特点就是血厚,加吧,全满,大众化加点,这个应该没人有异议吧.
2:血面都神图,5点加满,队友加生命上限固定值,600持续10分钟,当然包括自己在内,与医师的仙风护体叠加但不知道这个能否与夸父图腾叠加,加满的理由同2
3:泰坦神之力:加满的话回复速度增加30,和以往不同的是这个技能能在战斗状态回血,已经过本人实践证实,80级群马贼根本不用喝红药,因为回血速度快于掉血速度,纯练级打怪的可以酷情加,可以省些药钱,虽单砍白怪时效果不是那么明显,但积少成多.还是满可观的.
4:天下皆虚:加闪避百分比10%喜欢打架的千万别在这上面浪费技能点,长期以来闪避是一直被人忽略的属性,可想而知,怪打你5下,你能躲避3-4下是什么个概念,不知道此技能对人是否有用?
5:陛湿奴之力:以降低攻击为代价换取钢铁防御,超短的10秒持续时间和刀君的抱元守一无法相提并论,舍弃吧,无论打怪杀人都无法得心应手,有句话说大好,强劲的攻击是最好的防御.
6:罗皇凌地闪,单段击,附加缓慢,其攻击不能与禁风凝血并论,纯垃圾,无论PK,打怪,都舍弃吧.
7:屠尽苍生,范围性群攻,比暴雨梨花的打怪面更广,再也不用随时调整群怪姿势了,其攻击也比暴雨上一个档次,不过由于施放时间是2秒,比暴雨多1秒导致不为多数人所采用,我曾经就屠尽苍生能否替代暴雨梨花发贴讨论,其结果是大家都无法抛弃暴雨感觉还是暴雨得心应手,所以个人看法是此技能还是加一点过度,实战中配合暴雨梨花使用有意想不到大效果.
8:罗皇碎海闪,加吧,这个加满修罗的主攻技能,超高的虚弱值,可以轻松虚弱南疆乃至沙漠的怪物.禁风破的90点虚弱值在草原就终结了,打怪的好技能,至于打人...不想多说了,因为现在讨论的是以练级打怪为主
9:罗皇斩空闪,其攻击输出似无禁风宁血高,个人对此技能了解不多,无法对其做太多贬褒
10:奥丁之力,大幅增加自己生命上限,配合舍命秒人喜欢杀人打架的不可不加,但对日常的修炼毫无用处
11:十二诸天伽楼罗印,群晕技能,加满是持续时间7秒,和刀君的群睡有异曲同工之处,打群架,抢BOSS技能,对日常练级也毫无用处
12:须弥天龙印,敌方攻击只能给自身增加生命,纯打群架技能,但20分钟才能用一次,每次只能有10秒功效...无语中...
分析完毕,个人观点,仅供参考,不想误人子弟,欢迎地球上的高侠们对我这个外星来客指点一二
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