天师加点之我所见
本人电信3区傲天的小天师,混到现在刚80,来这里谈谈自己对于天师加点的一些看法。
1、菜鸟职业
菜鸟职业没话说,铁拳5点,14级转职。
2、散人职业
然后是散人,轻功2点(最后1点在60的时候加上,散人在此浪费1点技能点),御剑1点,回春8点(可以补507点血,对于术士来说是不少了的),还有2点就随便了。有人说这里要加护身罡气,我个人认为这是个鸡肋技能,因为这个技能最后5级的时候是消耗真气和伤害的比值是0.3,就是30%,然后最多消耗真气是500到600,算一下,就是说人家打你1500到1700的血你的罡气就会消失了,大家如果认为1500到1700的攻击是多的话那我就没话说,一个技能看他好不好是看人物到了顶级以后这个技能有没有用,而不是看当前的作用有多大。大家了解我就不多说了。
3、术士职业
然后是术士,水龙10点,祈神5点,化神1点,击魂4点(最后1点在62的时候加,加满5点,术士在此浪费1点技能点),术士职业加点让我非常头痛(为了省钱,我说的方法是不用全洗甚至不用洗点的方法,因为玩术士如果不会赚钱那来钱不容易),最后我用了这样的加点,下面说说原因:50之前用水龙攻击,因为带缓慢,效果比较明显,放了一个水龙以后就用普通攻击打,术士的攻击高,所以用普通攻击就可以了,然后我算过了,也实践过,10点的水龙到了80才会被淘汰,是个不错的技能;然后说说击魂,击魂我算过了,90级以上5000点的攻击击魂才不会是主打技能,要不然击魂到了终极都是最强的单打技能,1秒的施放,1秒的冷却,除了重楼飞雪,没有技能可以拼的过。然后说说不加其他技能的原因:缠绕术打3转前的怪有点用,但是到了3转以后怪的抗性都很牛,根本没什么用,九天是个近身的群攻,难道你想在60之前去群怪??真元我就不说了,原因和前面的护身罡气一样。(这里我多说1句,技能除了看他在人物顶级有没有用以外,施放时间和冷却时间也是非常重要的)
4、天师职业
然后就是我现在还在实践的天师职业了,天师的个人认为的完美加点还没有想好,这里我先和大家说说几个技能,至于怎么加点我到时候想好了会来说的。首先说说客星,这个是60以后天师刷怪的技能,但是加多了没用,因为血手的后期发展是很可观的,到了8级以后可以比客星多2.6%的基础攻击,但是客星有附加的攻击,所以到了最后到底是哪个强还不清楚。然后是参修造化,我如果算的没错的话到了5级的话可以加255点攻击,255点,恐怖,必加。然后66级的3个技能,除了加重楼以外另外2个都只要加1点就够了,至于为什么我就不说了,1句话,没用。重楼加满后是整加30%的基础攻击,带比较高的缓慢,1秒施放1秒冷却,绝对是个打架升级好技能。然后72的3个技能,个人认为也只要加天劫,其他两个都只要1点,因为千里施放要2秒,群怪又没用,秒人又不行,所以不用加,那个乌鸦到最后是16%的概率少对方240点防,也没什么用,而天劫附加很高的缠绕,到最后也有比较高的附加攻击,外加20%的基础攻击,绝对有用(在这里说说天师怎么单挑耗死近程职业,1个天劫缠绕住对方,然后击魂和重楼轮流施放,放了4个技能以后马上按下天劫,时间刚好可以在对方上次缠绕刚结束的时候又缠绕住对方,如果没有算准也没有关系,重楼附加的缓慢也可以让对方近不了身,天劫才2秒的冷却,你可以马上又一个天劫过去,对方又被缠绕住,不被你耗死也被你烦死,哈~~~~对方最后只好回城了),然后是80的3个技能,天演和凝劲必加,不多说,然后雪崩我认为是不用加的,放了以后要自身缓慢,等于找死嘛,虽然有附加25%的基础攻击,但是也秒不了人,所以不用加,还可以节约N多的技能点啊,全部加满要14点呢。
5、感言
差不多说完了,还是有点累的,希望大家多顶顶!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
最后按照国际惯例,感谢和我同个寝室的小白同学,正是有了他这个刀君才让我发现了如此完美的打架技能,哈!~~~然后感谢我的帮会龙腾玛雅的所有兄弟姐妹们,最后感谢多玩武林让我有这个发表个人原创稿子的机会!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
藏剑修罗 于北京时间2007年3月23日13:52分
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