枪豪转刀君ro戟神之技能全分析攻略

戟神,近战职业,武林外传,刀君,, | 2006-12-17 22:18:09
网友评论0 | 来源: 作者:尘烟

开篇:首先本文的作者(也就是我拉)代表全体玩家鄙视下代理不提供技能的全部资料,导致很多技能都是玩家自己牺牲自己来测试和猜测。

新手6点,游侠13点。枪豪有41点可用。

养生5 梨花1神行1禁风10 凝血10 暗雷10 余4点自由发挥。

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3转前洗点:养生(1或5)有争议,戟 神有新技能提高血量。效果因该是可以重叠的。

禁风10,好像没太多争议。

暗雷:1点。3转后前途不明朗,所以洗为1点

凝血:(1或10) 3转后有高攻技能,出来较晚。凝血附带的缓速还是很好用的。so~~争议技能。

最后一排的3个需要5技能点的技能,本人认为不使用。

列风:空手这点无法接受。pk时候你不能控制你所谓的最后一下就一定KO对方,所以这技能我没加

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戟神技能:

巨灵:1点前制(没办法不加)

旋风和枪旗: 都各加1点(2个招牌群攻技能)

金刚:提高生命上限 1级 +90 (以后无法预测)无法提供加点建议。

神锋:免疫负面效果,1级1次无法提供加点建议。

戟之蛇 :单体攻击性技能,效果不明

戟之熊 :单体攻击性技能,效果不明

硬气功:提高恢复速度,建议1点。

箭疾步:提高闪避建议1点。

天狼:戟神终极攻击技能。加一级需要10技能点(你觉得能加满吗?)

战神:提高跑步速度,提高恢复(个人认为垃圾技能,有马谁还跑啊)

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刀君技能:

碎梦刀:单体攻击技能,1级附加缓慢154(感觉不错的样子,实际效果不明)

真焰:增加自身攻击力,1级+30以后未知(不要觉得100级就不在乎这点攻击,相当与武器+几次了)

放浪:1级防御+10(以后效果不明)

金钟:1级减少伤害10% (以后效果不明)(10技能点+1级,很变态)

先天罡气:1级防御+1

挑战之心:很明显是引怪的技能

抱元守一 :1级增加防御50同时减少攻击100(牺牲攻击要防御的技能)

定阳:单体攻击型技能(效果不明确)

虚无:将伤害转化为防御,概率20% 防御增加10(这是1级的数据参考)

绝望:有几率在被攻击时减少伤害,概率19%,减少7%伤害(1级数据)

不动如山:牺牲攻击换取防御(无数据可参考)

暝域波:范围攻击,使目前昏睡状态

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个人对3转这两个职业的分析,我们服前50枪豪里有80%转了戟神。戟神与刀君目前来说防具是相同的,武器上看,攻击力差不多(没看清楚自己回去仔细看看)

个人认为从技能上看,戟神是侧重与攻击的职业,刀君是很明显的防守型职业。

很多人担心的问,刀君的那点技能时间那么短,有用吗?

(大家看清楚,那是1级的数据,维持时间也是随等级变化的,也就是说不排除以后时间会长的可能)

还有人说到群怪的问题,说戟神有群,刀君没有。

(看过怪的攻击力,还有没脑子的真的认为3转还可以群怪吗?那么群给我看吧,偶们乡下人没见过世面)

综合技能发展潜力,本人觉得刀君的技能比戟神要实际些。

综合PK能力:这个游戏攻击比防御对PK有力,刀君秒杀不了别人,别人也肯定杀不了刀君,对于不爱惹事的人很合适)

综合打BOSS,我就不说撒了,普通玩家是根本抢不到的,所以你不用想打boss 了。

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本人58级枪,未转。说不上对某职业偏见, 提供下个人意见供热爱游戏的人参考。

由于时间仓促,在数据整理上可能有错误,如果你发现请指出,不要骂人,谢谢。

有意见可以探讨。

电信二天地:『尘烟雨』


2008-08-21 14:37:13 多玩游戏网友说:
不好意思,忘打了一个字。应该是“06的12月发表的,那个时候就不错了。虽然现在看来不是那么会事。”
2008-08-21 14:36:11 多玩游戏网友说:
06的12月发表的,那个时候就错了。虽然现在看来不是那么会事。
2008-07-07 22:05:12 多玩游戏网友说:
哎 那时你还年轻啊~~~~ 现在看觉得惭愧了吧 啧啧~~~~~
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